数据结构与算法-冒泡排序与插入排序教程版

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数据结构与算法-冒泡排序与插入排序

我们刚接触第一个算法的时候,大概都会是排序算法,今天学习积累两种排序算法,分别是冒泡排序与插入排序。

如何分析一个排序算法?

  1. 排序算法的执行效率

我们知道,一个算法写的好不好,第一点往往从它的执行效率来判定。对于排序算法执行效率的分析,我们一般会从这几个方面来衡量:

  • 最好情况、最坏情况、平均情况时间复杂度
    一个排序算法需要考虑到多种环境情况下执行的时间复杂度。
  • 时间复杂度的系数、常数 、低阶
    时间复杂度的测试会通过不同规模的数据来做考量。
  • 比较次数和交换(或移动)次数
    在做排序的时候,会涉及数据的交换、比较、移动等操作,如果需要分析排序的效率,必然要考虑这些因素。
  1. 排序算法的内存消耗
    算法的内存消耗可以通过空间复杂度来衡量,排序算法也不例外。不过,针对排序算法的空间复杂度,我们还引入了一个新的概念,原地排序(Sorted in place)。原地排序算法,就是特指空间复杂度是 O(1) 的排序算法。
  2. 排序算法的稳定性
    仅仅用执行效率和内存消耗来衡量排序算法的好坏是不够的。针对排序算法,我们还有一个重要的度量指标,稳定性。这个概念是说,如果待排序的序列中存在值相等的元素,经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变。

冒泡排序

冒泡排序可以说是我接触的第一个排序算法了,相对来说比较简单,它只会操作相邻的两个数据,将相邻的两个数据进行比较,如果符合排序条件,则相互交换。一次冒泡操作会使当前数据移动到它该到的位置,重复n次,则排序完成。

数据结构与算法-冒泡排序与插入排序

具体实现代码如下:

  /**
     * 冒泡排序
     *
     * @param sort
     * @param size
     */
   public static void bubble(int[] sort, int size) {
        if (size <= 1) {
            return;
        }
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                if (sort[i] > sort[j]) {
                    int tmp = sort[j];
                    sort[j] = sort[i];
                    sort[i] = tmp;
                }
            }
        }
    }
  • 冒泡算法属于原地排序算法,冒泡过程只涉及到两个数据之间的交换,只需要常量级的临时空间,空间复杂度为O(1)
  • 在冒泡排序中,只有交换才可以改变两个元素的前后顺序。为了保证冒泡排序算法的稳定性,当有相邻的两个元素大小相等的时候,我们不做交换,相同大小的数据在排序前后不会改变顺序,所以冒泡排序是稳定的排序算法。
  • 冒泡排序的最好时间复杂度是O(n),最坏时间复杂度为O(n平方)。

插入排序

顾名思义,在排序阶段将符合条件的数据直接插入到待排序位置,然后将后面的数据进行搬移。
插入排序也包含两种操作,一种是元素的比较,一种是元素的移动。当我们需要将一个数据 a 插入到已排序区间时,需要拿 a 与已排序区间的元素依次比较大小,找到合适的插入位置。找到插入点之后,我们还需要将插入点之后的元素顺序往后移动一位,这样才能腾出位置给元素 a 插入。

数据结构与算法-冒泡排序与插入排序

具体实现代码如下:

 /**
     * 插入排序
     *
     * @param a
     * @param n
     */
    public static void insertionSort(int[] a, int n) {
        if (n <= 1) return;
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            //当前数据
            int value = a[i];
            //寻找插入位置的起始值
            int j = i - 1;
            // 查找插入的位置
            for (; j >= 0; --j) {
                //当前值大于比较的值
                if (a[j] > value) {
                    //数据移动
                    a[j + 1] = a[j];
                } else {
                    break;
                }
            }
            //插入数据
            a[j + 1] = value;
        }
    }
  • 插入排序算法的运行并不需要额外的存储空间,所以空间复杂度是 O(1),也就是说,这是一个原地排序算法。
  • 在插入排序中,对于值相同的元素,我们可以选择将后面出现的元素,插入到前面出现元素的后面,这样就可以保持原有的前后顺序不变,所以插入排序是稳定的排序算法。
  • 插入排序的最好时间复杂度是O(n),最坏时间复杂度为O(n平方)。

为什么插入排序比冒泡排序更受欢迎?

从如上代码实现上来看,冒泡排序的数据交换要比插入排序的数据移动要复杂,冒泡排序需要 3 个赋值操作,而插入排序只需要 1 个。

这里我在本地也做了个简单的测试,随机生成不规则的100000条数据,然后分别使用冒泡排序和插入排序进行测试。

测试程序代码如下:

   /**
     * 随机生成len条数据,最大值为max
     * @param len
     * @param max
     * @return
     */
    public static int[] gennerateArray(int len, int max) {
        int[] arr = new int[len];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = (int) (Math.random() * max);
        }
        return arr;
    }

  //性能测试程序,
   public static void main(String[] args) {
        int[] arr = gennerateArray(100000, 10000000);
        long start = System.currentTimeMillis();
        bubble(arr, arr.length);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("冒泡排序耗时------> " + (end - start) + "ms");
        long insertStart = System.currentTimeMillis();
        insertionSort(arr,arr.length);
        long insertEnd = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("插入排序耗时------> " + (insertEnd - insertStart) + "ms");
    }
  • 冒泡排序最终耗时大概为24157ms
  • 插入排序最终耗时大概为2228ms

性能差异,一目了然。

这就是为什么插入排序为什么比冒泡排序受欢迎的原因。

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